Baza Artykułów Pokemon z innych stron

Ruszyła 1 część starej Bazy Artykułów.

Jest to lista artykułów ze stron z lat 2002 - 2006 tj. Pokerulz i PokeRaj.

Artykuły dostępne są pod tym linkiem lub w menu po lewo, lub z tagu "baza artykułów)

Funny Man (Emerald)

"Funny Man" Jest to osoba siedząca W Pokemon Center w Mauville City na cushionie. Są trzy rodzaje tych postaci:

-Storyteller: Opowiada legendy o dawnych trenerach pobijających rekordy. Ty też możesz ich pobić (Kolor włosów-Pomarańcz)
-Bard: Komponujesz muzykę a on śpiewa (mój ulubiony ) (Kolor włosów-niebieski)
-Chatownik:Rozmawiasz z nim
-Hipster:Uczy cię jednego słowa , którego możesz użyć w wywiadach (kolor wlosów-czerwony)

I to wszyscy "Funny Mans" jakich znajdziemy w grze. Występują oni również w R/S a więc miłej zabawy!

Pokemon Film Szósty

Ash, May, Max i Brock spacerowali drogą, która miała ich zaprowadzić do wspaniałego parku. Wprawdzie był park, ale to dzika natura- nie było ani jednego budynku. Wszyscy głodni i zmęczeni zbiegli w dół, coś zjedli i poszli spać.
Obudziło ich nagłe dudnienie. Ku zaskoczeniu wszystkich to ciężarówki przyjeżdżały wprost wokół nich, niektóre bardzo wielkie i dziwne. Rozkładały się i tworzyły dziwny obóz. Wesołe miasteczko.
Patrząc na to wszystko nasza grupa dojrzała ciekawą osobę- mężczyznę we fraku z batutą. Używając magicznych sztuczek tworzył wielkie bańki, które odpychał przed siebie. Przed siebie w kierunku swojej pięknej asystentki Dianne (Reakcja Brocka znana). Ona odbijała wachlarzami bańki, aż w końcu wszystkie ustawiły się w koło i pękły. Ze środka wysunęły się szyny, tworząc z innymi okrąg i po kilkunastu podobnych czynnościach wszystko zamieniło się w budynek. Budynek czarów, do którego następnego dnia paczka weszła.
Odbywało się tam przedstawienie. Mężczyzna nazywał się Butler i był magikiem- posiadał także Kirlię i Mightyenę. Pod koniec jednej ze sztuczek Dianne podniosła ku publiczności piękny, fioletowy kryształ.
Max nagle usłyszał głosy. "Jiraaachi.." Natychmiast pobiegł na scenę i w środku publiki spytał się Dianne, co to za kryształ. Oczywiście Ash ruszył za nim i starał się go powstrzymać. Przeprosił, ale Butler widocznie był tylko rozbawiony całą sytuacją. Zaprosił oboje do udziału w kolejnym przedstawieniu, w którym brał udział Dusclops.
Sztuczka się udała i cała widownia była oczarowana spadającymi kwiatami, które zostały z Asha i Maxa. Ci jednak przeżyli i wyjechali cali i zdrowi z tyłu areny.
Nagle coś złapało Pikachu i zamknęło w szklanej kuli. Oczywiście Team Rocket znów się plącze pod nogami. Na szczęście ich marzenia niweczy Dusclops używając efektownego, mrocznego ataku.

Po przedstawieniu Max po rozmowie otrzymuje kryształ na własność, okazuje się, że Butlerowi tylko na tym zależy.
Śpią w śpiworach na podwórku. Max przytulony do swojego nowego prezentu zasypia, a May głaskała go i nuciła ujmującą piosenkę.
Ten delikatny śpiew spowodował, że kryształ się uniósł i zaczął świecić. Max zerwał się na równe nogi. Kryształ roztopił się, a z niego został tylko drobny Pokemon. Rozwijając wstążki od ciała, ukazał swoje drobne ciało i przedstawił się. Jirachi.
Nagle przybiegła do nich Dianne zaciekawiona całym zajściem. Jirachi. Natychmiast pobiegła do Butlera opowiedzieć mu o tym, że Pokemon się pojawił. Na niebie widniała milenijna kometa.
Butler nacisnął przycisk na lasce i pokazała się maszyna do spełniania życzeń. Dach się otworzył i przez sporą szparę do sali przedstawień wpadło światło komety.
Nareszcie. - Pomyślał magik i włączył sprzęt. Towarzyszący mu Dusclops obserwował. Dianne się to nie podobało.
Tej nocy Jirachi został porwany. May przyuważyła Butlera wychodzącego z czymś w rękach. Max zerwał się pobiegł do sali magii. Ash, May i Brock razem z nim.
Tylko wrzask torturowanego w maszynie Jirachi mógł zagłuszyć uderzenie Absola o kraty jego klatki. Był uwięziony, gdyż atakował. Jednak naprawdę bronił Pokemona. Po krótkiej wymianie zdań z Butlerem do torturowania dołączył się Dusclops. Tego już mały Pokemon nie wytrzymał i wrzeszcząc przeraźliwie otworzył trzecie oko.
Smuga białego światła uderzyła w kometę na niebie, po czym kometa błysnęła i promień wrócił. Uderzył prosto w Jirachi, po czym razem z Butlerem, Diane i Dusclopsem wyleciał w powietrze.
W tym momencie do akcji wdarł się Ash. Pikachu solidnie obezwładnił ducha. Max zabrał Jirachi, a reszty dokonał uwolniony Absol. Wszyscy wskoczyli do vanu Dianne i odjechali gdzie pieprz rośnie.
Niestety, przez bardzo krótki czas gonił ich Mightyena i zdążył na końcu zaczepić do vanu nadajnik.

Uciekinierzy jechali przez wiele dni, nieraz dobrze się bawiąc. Dojechali do pięknego kanionu, pełnego dzikich Pokemonów.
Było tam wiele wspaniałych stworzeń. Tropiusy, Altarie i Linoony, jednakże największe wrażenie zrobił przyjazny Flygon.
Gdy weszli pod pewne skały, Jirachi poczuł coś niesamowitego. Rozluźnił się i otworzył oko w kierunku kometu. W tym momencie zostali zaatakowani. Pokemon wpadł pod pole elektryczne, a Ash i reszta zostali uwięzieni. Przez fioletową barierę.
Jednak nie byli sami. Absol zniszczył dwa emitery, a pozostałe dwa unicestwił przyjazny Flygon. Korzystając z niego Max, Pikachu i Ash polecieli wprost do Butlera, by zabrać Jirachi.
Nie tak szybko. Czekałem na to całe życie.

Butler nie polegał wyłącznie na Dusclopsie, Kirlii i Mightyenie. Ash i Flygon musieli stanąć oko w oko z dziką smoczą bestią, jaką jest Salamence. Butler wsiadł na smoka i ruszył w pościg za przeciwnikami. W tym czasie Flygon zrzucił Maxa i Pikachu koło Jirachiego. Pikachu zniszczył część maszyny i zabrali Jirachi spowrotem, ale Butler się tym nie przejął. Już gotowe.
Coś urosło w zwyż. Tego potwora chciał właśnie. Jednak coś było nie tak. Twór miał dobrze ponad czterdzieści metrów.

Groudon....? - Wyjąkała Dianne, gdy monstrum poczęło miażdżyć kanion.
Butler wylądował i zdrętwiały patrzył na to, co stworzył. Był głuchy na słowa Dianne. Absol widział, że potwór ususza każdą roślinę wokoło, więc bez namysłu zaatakował potwora.
I to był błąd. Kolce Groudona wysunęły się i niczym jakaś maź wciągnęły wilczura do środka monstrum.
Groudon wysunął w ten sposób wszystkie kolce i te macki rozpostarły się, atakując wszystko co żyło w lesie w kanionie.
Wszystkie Pokemony wciągało do środka. Nie ominęło to Butlera. Jedna z macek poszybowała w jego stronę. Niewiele myśląc, Dianne rzuciła się i zasłoniła go własnym ciałem. Rzucając krótkie, delikatne słowa poddała się i Groudon ją wciągnął. Nie było jasne, czy ludzie i Pokemony w środku w ogóle przeżyli.
DIANNE! Butlera ogarnął szał. Wskoczył na swojego Salamence i z dziką furią zaatakował macki. Jednak niewiele mógł zrobić.
Ash, May, Max, Brock i Jirachi musieli uciekać. Ich także dopadał Groudon. May i Brock nie nadążyli i skończyli we wnętrzu potwora. Gdy inna macka dopadła Asha, Maxa i Jirachi, ten ostatni utworzył życzenie i teleportowali się dalej. Groudon ryknął i poszedł za nimi.
Gdy wydawało się, że nie mają szans, pojawił się Flygon i unicestwił Hiperpromieniem wszystkie atakujące kolce. Trójka ocalałych wsiadła na niego. Flygon dzielnie unikał, aż wpadł do jaskini. Już prawie został złapany, gdy Jirachi znów go teleportował.
Nad kanionem szalał potwór. Flygon i Salamence i lecący na nich Ash i Butler rozmawiali, po czym razem z Jirachi zgodzili się na ryzykowny plan.

Ash, Max i Butler położyli Jirachi na miejsce, gdzie wszystko się zaczęło, czyli na maszynie życzeń. Butler niemal nie zawalił maszyny, ale w końcu wszystko zaczęło działać. Groudon kroczył ku nim.
W ostatniej chwili zaczęło działać. Skały zaczęły się świecić, a wraz z nimi potwór w bólu. Wytwór życzenia podbiegł do nich i zalał ich swoim płynnym korpusem.
Błysnęło! Groudon wyleciał w powietrze. Wszyscy ludzie i Pokemony wrócili do siebie, na szczęście. Butler od razu podbiegł do Dianne.
Szczęśliwy koniec. Minęła siódma noc- Jirachi musi spać dalej, na kolejne tysiąc lat. Podczas pożegnać, May nuci piosenkę.

Tą samą, która obudziła legendarnego Pokemona.

Pokemon Film Drugi (2000)

Więc wracam i piszę dla was opis wielkiego filmu 2000 (mój ulubiony). Więc jedziemy !

Stara legenda głosi, że światem, który znamy, kierują trzy naturalne siły, pozostające ze sobą w równowadze. Każdej z nich odpowiada jeden z mitycznych ptaków. Pokemony ognia, lodu i pioruna. Dopóki te trzy legendy rządzą mocami natury, świat będzie istniał...

POKEMON 2000
THE POWER OF ONE (Uwierz W Swoją Siłę)

Legenda czy prawda ?? Na jednej z Wysp Pomarańczowych Slowking czeka na rozwój wydarzeń. Na niebie unosi się ogromny statek, który nie zwiastuje niczego dobrego! To baza wypadowa Lawrence'a III, kolekcjonera rzadkich Pokemonów. Lawrence zna starą legendę. Dotarła do niego sława trzech legendarnych ptaków. Za wszelką cenę, chce je zdobyć. Może jeszcze oprócz Moltresa, Zapdosa i Articuno, istnieje rzadszy?? Kto wie? Latająca baza przygotowuje się do schwytania trzech stworzeń. Za pomocą potężnego promienia lodu kolekcjoner zakłóca równowagę Wyspy Ognia, zmuszając jej strażnika do wyjścia z ukrycia. To Moltres, ptak ognia. Statek odpiera jego atak i Pokemon wkrótce zostaje złapany. Lawrence odniósł pierwszy sukces.
Niczego nieświadomi Ash i jego przyjaciele płyną sobie statkiem na zasłużone wakacje na rajskiej wyspie. Zespół R. który jak zwykle chce złapać Pikachu, ścigają ich swoją łodzią podwodną. Nagle rozpętuje się sztorm i nasi przyjaciele tracą kontrolę nad statkiem i przybijają do wyspy Shamouti.
Widok komitetu powitalnego nie dodaje im odwagi. Jakie zamiary mają ci ludzie w maskach. Na szczęście tubylcy nie są wojowniczy. Wręcz przeciwnie! Gdy się tylko dowiadują, że Ash jest trenerem, rozpoczynają świętowanie. Nareszcie zjawił się ten, na którego czekali. Chłopiec jest zdumiony... Przyjaciele zostają zaproszeni na zabawę jako goście honorowi. Melody, dziewczynka, która wspaniale gra na okarynie, wydaje się szczególnie uszczęśliwiona z przyjazdu Asha... Co budzi zazdrość Misty. Z miłym uśmiechem Melody pyta chłopca:,,Czy jesteś Wybrańcem, o którym mówi legenda?’’ Ash nie rozumie znaczenia tych słów, ale brak mu śmiałości, by zaprzeczyć. Jest gotów podjąć misję. Musi zdobyć trzy magiczne kule, znajdujące się na trzech różnych wyspach. Legenda głosi, że połączenie kul przywróci równowagę w przyrodzie i zapewni światu bezpieczeństwo. Ale tylko Wybraniec może tego dokonać! Wszyscy przychodzą pożegnać Asha, jednak tylko Pikachu rozumie niebezpieczeństwo. Nie ma mowy o zabawie! Wkrótce, także Misty, Tracey i Melody zdają sobie sprawę, że dzieje się coś dziwnego. Ashowi grozi niebezpieczeństwo, więc nie mogą go opuścić. W Alabasti również profesor Oak rozumie zagrożenie. Wygląda na to, że porządek przyrody został zakłócony. Gdy tylko Pokemony pojmują sytuację, wszystkie ruszają na Wyspy Pomarańczowe, podczas gdy na morzu, mimo lata, szaleje sztorm… Tymczasem Ash ląduje na Wyspie Ognia, gdzie odnajduje pierwszą kulę. Ash ma zamiar już odejść, kiedy pojawia się Zespół R. i odśpiewuje swoją śpiewkę.,,By uchronić świat i.t.d.’’ Ash mówi, że nie ma czasu i obejrzy to i tak na Wideo. Zawiedziony Zespół R. już ma zamiar odchodzić i ,,rozwinąć żagle’’, kiedy nad nimi przelatuje (!) łódź. Z niej wysiadają Tracey, Misty i Melody. Melody wypomina Ashowi, że jej nie posłuchał i od razu wyruszył na poszukiwanie. Wtedy nad niebem pojawił się Zapdos. Za pomocą własnej elektryczności zmienia Wyspę Ognia, na swój rewir. Pikachu, próbuje się z nim porozumieć. W końcu dowiaduje się, że Moltresa nie ma, a elektryczność musi zapanować nad ogniem. ,,Zdaje się, że Moltres wyfrunął z tego kurnika’’ – podsumowuje Meowth. I wtedy na niebie, pojawia się statek Lawrence'a III, który wciąga moc elektryczną Zapdosa. Bezsilny Zapdosa zostaje wciągnięty na pokład. Jednak kolekcjoner złapał coś jeszcze. Nasi bohaterowie, zostają przeniesieni razem z Zapdosem na statek. Szalony plan Lawrence’a działa doskonale! Nieważne, że musiał wciągnąć do udziału w nim dzieci. Ale to właśnie one psują mu zabawę. Po znalezieniu tabliczki z legendą, zadają sobie pytanie: ,,A co, jeśli to wszystko prawda ?” Światu naprawdę grozi niebezpieczeństwo. Dzieci nie wahają się przed uwolnieniem ptaków. Naturalna równowaga jest już zakłócona, kiedy pojawia się Articuno. Trzy ptaki zaczynają walczyć uszkadzając statek kolekcjonera. Statek ląduje awaryjnie na Wyspie Burzy, dzięki czemu, Ash może zabrać drugi klejnot. Dzieci zdołały uciec i znajdują się na ołtarzu, Trzech Klejnotów. Slowking karze Ashowi, umieścić kule na piedestałach, każda kula, odpowiadająca każdej wyspie. To właśnie Ash jest wybrańcem. Musi odzyskać trzeci klejnot i umieścić go na Ołtarzu. To ciężkie zadanie, ale wszystkie Pokemony są gotowe mu pomóc….być może także Lugia ! Lugia, niezwykły Pokemon z Legendy i Strażnik Morza, mieszka w najgłębszej otchłani. Nikt go nigdy nie widział…
Podobno powraca na powierzchnię na dźwięk okaryny Melody. Dziewczyna zaczyna grać melodię, której nauczyła się od przodków. A oto i Lugia. Ogromny stwór, przemawiający za pomocą telepatii, wie już, co się stało. Lugia będzie chronić Asha podczas wędrówki, więc nie powinien się wahać. Ale Ash czuje niepewność. Ocalić świat…właśnie on ? Pikachu stara się dodać mu odwagi: to Ash jest Wybrańcem i powinien spieszyć na ratunek. Wszystkie jego Pokemony pomagają mu stworzyć sanie z rozbitej łódki i dotrzeć na Wyspę Lodu. Jednak ptaki rzucają się na sanie i dokumentnie je niszczą. Lugia próbuje odwrócić uwagę Pokemonów, by dać Ashowi szansę na ucieczkę. Niestety, Lawrence znowu wkracza do gry. Tym razem chce złapać Lugię. Zdenerwowany Strażnik Morza ostatecznie unieszkodliwia kolekcjonera. Walka między legendami staje się coraz bardziej zacięta. I Ash nie wie, jak się dostać na wyspę. Spotyka go niespodzianka: Zespół R. proponuje mu transport pontonem. Są wprawdzie jego wrogami, ale gdzie mają popełniać swe złe uczynki, jeśli świat ulegnie zagładzie? Ten jedyny raz mogą mu pomóc. Oto i wyspa. Nie tracąc czasu, Ash zabiera kulę i pokazuje ją Strażnikowi. Mogą już lecieć. Lugia oferuje Ashowi i Zespołowi R. przejazd na wyspę. Zespół trzyma się łapy Lugii, ale leci. Jednak Lugia, nie ma sił dźwigać tak dużo osób i jeszcze unikać ciosów Moltresa, Zapdosa i Articuno. Wtedy Zespół R. aby pomóc Ashowi, puszcza się nogi Lugii i spada do wody. Niestety, ptakom udaje się strącić Lugię i Strażnik wraz z Asem wpada do morza. Misty bez chwili wahania rusza mu na pomoc. Chłopiec zostaje uratowany i od razu biegnie do ołtarza. Legendarne ptaki opadają bez sił na ziemię. Teraz kolej na Melody. Grając na okarynie, dziewczynka przyzywa Lugię. Na dźwięk pieśni Strażnika Morza przyroda budzi się, a lód zaczyna topnieć. Moltres, Zapdosa Zapdosa Articuno uspokajają się i wracają na swoje wyspy, by znów władać trzema żywiołami. Świat został uratowany! Teraz, gdy zagrożenie zniknęło, potężny Lugia może wrócić w głębiny i odpocząć. Wszystkie Pokemony obserwują jak ich świat się odradza. Ash może wrócić do domu, do mamy, która bardzo się o niego martwiła… Chłopiec nawet nie zdaje sobie sprawy z tego, co tak naprawdę się stało. Udowodnił, że jedna osoba może zmienić losy świata, jeśli tylko wierzy w soją siłę.

Pokemon Film Pierwszy

Nie będę pisać długo A w ogóle, to pisze tak sobie, bo nie sądzę, żeby ktoś z was nie obejrzał Mewtwo Strikes Back...

Więc tak. Film zaczyna się sceną w kapsule z jakimś płynem To tam jest przechowywany Mewtwo, ulepszony klon prehistorycznego Pokemona, Mew. Naukowcy, rozmawiający o eksperymencie, nagle przestają i patrzą na kapsułę. Szkło pęka, przez psychiczną moc Mewto, który nie wie, gdzie się znalazł. W końcu wydostaje się z kapsuły. Naukowiec, główny wykonawca projektu, rozmawia z klonem, wyjaśniając mu, przyczynę jego powstania. Mewtwo, z każdym zdaniem zaczyna rozumieć: jest tylko klonem, stworzonym do eksperymentów. Zauważa, że tych ludzi, nic nie obchodzi jego los. Za sprawą jego potężnych mocy psychicznych, laboratorium staje w płomieniach. Pokemon nie może się pogodzić z faktem, że jego życie to tylko eksperyment. Stojący w ruinach Mewtwo, zauważa idącego do niego mężczyznę.
- Może się do mnie przyłączysz ?? – pyta.
Mewtwo nie ma celu w życiu, więc od razu zgadza się na propozycję. Jednak, wkrótce, zdaje sobie sprawę, że trafił z jednej niewoli do drugiej. Czy to możliwe, że jest tylko kopią Mew – zaledwie jego cieniem ? Po raz drugi Mewtwo buntuje się przeciw swoim panom. Od tej chwili to on będzie rozdawać karty !

Pokemon Film Pierwszy:
ZEMSTA MEWTWO

Tymczasem, Ash i jego przyjaciele cieszą się zasłużonym odpoczynkiem. Niebawem przychodzi jakiś dzieciak, szukający Asha z Alabasti. Ash nie mając wiele do roboty, zgadza się na pojedynek. Po wygraniu pojedynku, sielankę przerywa Dragonite, niszcząc parasole i zrzucając jedzenie. Pokemon smok przyniósł list, adresowany do Asha. Po jego otwarciu, ukazuje się hologram pięknej dziewczyny, która zaprasza dzieci na wyspę, na zawody z najlepszymi trenerami Pokemonów na świecie. Ash niezwłocznie podpisuje formularz i daje go Dragonite’owi. Kiedy smok szykuje się do odlotu, w czasie rozpędu, zatrzymuje go Zespół R. Przypatrują się zaproszeniu… Dlaczego ich nikt nigdy nie zaprasza??
Dzieciaki pędem biegną do portu, ponieważ rozpętała się straszliwa burza. Kiedy przybywa kierowniczka portu, wszyscy dowiadują się, że rejsy na Nową Wyspę, zostały odwołane. Część trenerów się poddaje. Jednak nie Ash. Rzucono mu wyzwanie, więc nie może się wycofać!
W porcie stoi niewielka łódź. Jej załoga, podająca się za wikingów, zaprasza na pokład. Burza się wzmaga. Wkrótce, dzięki pomocy przypływu, dowiadujemy się, kim są tajemniczy wikingowie. To Zespół R.! Jednak w tym czasie ogromna fala zatapia statek. Dzięki Staryu i Squirtle dzieci docierają na wyspę. Tam wita ich dziewczyna z hologramu. Prowadzi ich do pięknego, lecz budzącego grozę, zamku. Prosi, aby wypuścili Pokemony z Pokeballi. Przewodniczka nie wyjaśnia, kim jest jej władca. Po posileniu się, wszyscy patrzą na dziwne kręte schody, między którymi ,,zlatuje’’ Mistrz…
W tym samym czasie Zespół R. wydostaje się z wody i próbuje wprosić się na przyjęcie. Jessie podsuwa pomysł wejścia przez mały wodospad. Meowth’owi wyjątkowo nie podoba się ten pomysł. Jessie na chwilę przystaję i odwraca się. Chyba coś widziała. Nie, to musiało być przewidzenie. Jednak nie. Jessie prawie widziała Mew, dawce kodu DNA Mewtwo. Kiedy wchodzą przez mały wodospad, zauważają dziwne pomieszczenie. Stoi tam dziwna maszyna, a koło niej kapsuły z trzema Pokemonami: Venusaur, Blastoise, Charizard. Jessie nierozważnie siada na maszynie i włącza proces klonowania. Maszyna, która złapała Meowth’a puszcza z pomocą Jamesa. Jednak pobrała kod DNA i wyprodukowała klona Meowth’a. Wtedy włącza się film, ukazujący zniszczenie laboratorium przez Mewtwo.
W pokoju obok dzieją się straszne rzeczy. Okazało się, że Mistrz to… Pokemon. Potrafi się porozumiewać z ludźmi za pomocą telepatii. Atmosfera staje się bardzo napięta. Po szoku doznanym po zobaczeniu Mewtwo, trenerzy próbują się postawić. Mewtwo nie przyjmuje do wiadomości sprzeciwu. Chce zbudować nowy świat, w którym Pokemony nie będą więźniami, lecz władcami. Pierwszego nieszczęśnika, Fergusa, trenera wodnych Pokemonów, za pomącą mocy psychicznej, wrzuca do fontanny z jego Pokemonami. Wystawienie Gyaradosa nic nie pomogło. Pokemon ląduje zaraz tak gdzie jego trener. Po tej demonstracjy siły, Mewtwo pstryka palcami i przewodniczka pada zemdlona. Okazuje się, że to Joy. Mewtwo zahipnotyzował ją, aby pomogła mu tworzyć swoje imperium. Pikachu spróbuje mu się sprzeciwić. Dlaczego Mewtwo tak nie nawiedzi ludzi ?? Nie wszyscy są źli. Ale klon ucisza go, podrzucając w powietrze. Ash łapie go w ostatniej chwili. Ash wyzywa Mewtwo na pojedynek. Pokemon przygotował sobie wszystko wcześniej. Za jego skinięciem, pojawia się stadion. Mewtwo wzywa swoje super- klony: Venusaura, Blastoise’a i Charizarda. Każdy trener wystawia swojego startera. Corey wystawia Venusaura i przegrywa z klonem po ataku Wijących Pnączy. Potem Neesha wystawia Blastoise’a i przegrywa po Ataku Skorupą. Ash wystawia Charizarda. Niewytrenowany Pokemon od razu rzuca się na Mewtwo. Potem rozgrywa się walka powietrzu. Niestety klony są szybsze. Charizard traci przytomność po Sejsmicznym Rzucie klona. W nagrodę Mewtwo chce Pokemony trenerów. Po krótkiej walce, wszystkie Pokemony są zamknięte w Pokeballach Mewtwo. Tylko Pikachu stawia krótki opór, lecz i on zostaje złapany. Ash rzuca się za piłeczką. Ląduje w pokoju z urządzeniem klonującym obok Jessie i Jamesa. Wyrywa Pokeball z maszyny. Lecz proces klonowania zakończony. Maszyna klonuje Pokemony. Ash uwalnia stworki innych trenerów i po wybuchu spowodowanym wybuchem maszyny, wychodzą na spotkanie Mewtwo. Klon nie lubi, gdy ktoś mu przeszkadza i odpycha chłopca na skałę. Ratuje go różowa bańka Mew, niespodziewanego gościa w zamku. Na arenie odbywa się dziwny bój. Każdy Pokemon walczy ze swoim klonem. Walka jest z góry skazana na remis. To się skończy masakrą! Mewtwo na widok dawcy swego Kwasu Dezoksyrybonukleinowego, ma sprzeczne uczucia. Jedno jest pewne: nikt nie pokona Mewtwo. Podczas gdy jeden pojedynek rozgrywany jest na arenie, drugi toczy się w powietrzu. To niezwykłe starcie. Mewtwo chce udowodnić swoją wyższość, a Mew tylko się broni. Jedyny Pokemon, który nie chce walczyć to Pikachu. Pozwala, by jego klon zadawał mu ciosy i w ogóle nie reaguje. Wyczerpany klon ze łzami w oczach pad na ziemię. Pikachu wyciąga łapkę, aby mu pomóc…
Walka między Mew a Mewtwo, staje się coraz bardziej zaciekła. Lecz Ash mając dość walki staje między nimi, aby przerwać bój, i zostaje trafiony! Mewtwo, Mew i inne Pokemony, zatrzymują się aby obejrzeć tą scenę. Pikachu dobiega do swego trenera. Mały przerażony Pokemon, stara się go przebudzić lekkimi wyładowaniami elektrycznymi. Jednak chyba nie ma już nadziei: Ash leży bez zmysłów. W końcu zrozpaczony Pikachu daje za wygraną. W oczach stają mu wielkie łzy… Kiedy łzy spadają na chłopca, Ash zaczyna się świecić. Pozostałe Pokemony też zaczynają płakać. Asha zawsze traktował ich jak przyjaciół… przyjaciół wtedy zachodzi cudowne zjawisko!! Legenda głosi, że łzy Pokemonów mają uzdrawiającą i magiczną moc. Ash budzi się !! Ocaliła go miłość Pokemonów. Pikachu przytula się mocno do swego trenera…
Mewtwo nie chce już walczyć. Może od początku nie miał racji. Najważniejsze jest nie to, jak ktoś przychodzi na świat, ale to, co zamierza uczynić. Odlatuje razem z klonami i Mew. Zaczną wszystko do początku. Sądzi, że najlepiej by było, jeśli wszyscy zapomną o całej przygodzie…

Ash i pozostali stoją znowu w porcie przed Nową Wyspą. Czują się bardzo dziwnie. Z ich umysłów zniknęły wszystkie wspomnienia o Mewtwo. Nagle Ash widzi, że przez chmury przelatuje jakiś różowy Pokemon. Czy to mógłby być… Lepiej nie przejmować się takimi rzeczami. Tylko ruszyć na poszukiwanie nowych przygód!

KONIEC

Desert Underpass (Emerald)

Jest kilka nowych rejonów dodanych do gry pokemon emerald. Dają one nowych wrażeń (^^) i dodają świeżości do Ruby/Sapphire. Jednych z tych terenów jest Desert Underpass. Spytacie zapewne: co to jest? Otóż jest to dłuuuugi tunel leżący od Route 115 obok Fallabor Town pod pustynią. Teraz nastepne pytanie: Co w niej jest? Otóż jest to najciekawsza rzecz z całego tego tematu: Jest w niej … drugi fossil. Tak! Właśnie ten który spadł w piach gdy spadliście z Miage Tower! Oprócz tego można tam złapać Ditto, Whismur’a i Loudred. A teraz ostateczne i chyba najbardziej męczące was pytanie: Jak się tam dostać?! Jest to dość proste. Po pokonaniu elite4 czyli wejściu do ligi idziemy na Route 115 Do maniaka który zrobił wielką dziurę w ziemi czy w czymś . Przed pokonaniem ligi nic tam nie było prócz tego gostka a teraz: Czary Mary jest wejście. Niezwłocznie należ tam wejść i zdobyć brakujący fossil (Skamielinę).

Day Care (Crystal)

W Pokemon Gold, Silver lub Crystal, łatwo zauważyAby rozmnożyć nasze Pokemony idziemy z nimi do DayCare Center ( trasa 34, przed Goldenrood City ) tam rozmawiamy z Dziadkiem lub ( w Crystal ) z Babcią. Pamiętaj że Pokemony muszą mieć odmienną płeć by się krzyżować. Po oddaniu dwóch pupilów do domku co jakiś czas tam zaglądamy i patrzymy na jednego z Pokemonów, jeśli pojawi się jedna z tych wiadomości:

* It's friendly with Pokemon B.
* It appears to care for Pokemon B.
* It shows interest in Pokemon B.

To wszystko jest super i niedługo otrzymamy jajko od Dziadka, potem już tylko musi się nam wykluć synek, taki sam jak rodzice ale na 5 lv. Trzeba też pamiętać, że żeby mieć chodz cień szansy na jako, nasze oddane Pokemony muszą dojść do identycznych poziomów. Są też niektóre wyjątkowe przypadki: po pierwsze niektóre dzieci wykluwają się inne niż rodzice, są to:

Pikachu Pikachu = Pichu,
Clefairy Clefairy = Cleffa,
Electabuzz Electabuzz = Elekid,
Magmar Magmar = Magby,
Jygglipuff Jigglipuff = Igglypuff,

po drugie jest kilka Pokemonów które krzyżują się z innymi stworkami są to:

Venonat Pinsir = Pinsir,
Clefairy Snubbull = Snubbull,
Marill Jigglipuff = Igglypuff,
Red Gyarados Gyarados = Shining Magikarp,

po trzecie kilka Pokemonów występuje tylko w jednym rodzaju są to:

Rodzaj Męski

Tyrogue,
Hitmonchan,
Hitmonlee,
Hitmontop,
Tauros,
Nidoran Male,
Nidorino,
Nidoking

Rodzaj Żeński

Chansey,
Blissey,
Nidoran Female,
Nidorina,
Nidoqueen,
Jinx,
Smoochum,
Miltank,
Kangaskhan
Bezpłciowe
Electrode,
Voltorb,
Ditto,
Staryu,
Starmie,
Magnemite,
Magneton

Bezpłodne(nie mogą mieć dzieci)

Smoochum,
Igglybuff,
Mew,
Mewtwo,
Unown,
Elekid,
Moltres,
Zapdos,
Articuno,
Suicune,
Entei,
Raikou,
Togepi ,
Togetic,
Magby,
Cleffa,
Pichu,
Lugia,
Ho-oh,
Celebi,
Tyrogue

Z Pokemonami bezpłodnymi nic nie zdziałamy, lecz łącząc Pokemona bezpłciowego z Ditto wyklówa się nam ten właśnie stworek, np.

Staryu Ditto = Staryu;

to samo się tyczy Pokemonów tylko jedno płciowych, np.

Miltank Ditto = Miltank;
ale są i wyjątki:
Hitmonchan Ditto = Tyrogue,
Hitmonlee Ditto = Tyrogue,
Hitmontop Ditto = Tyrogue,
Jynx Ditto = Smoochum,

Nidoran Male Nidoran Female = Nidoran Male lub Female.ć że większość Pokemonów posiada inną płeć ( Męska, Żeńska )

Czy wiesz, że..?



- Pokemon Yellow jest najlepiej sprzedającym się produktem Nintento?
- Pikachu powstało od połączenia słów: pika (czyli iskra, ale też chomik) i chu (odgłos wydawany przez myszy)?
- Arbok powstało z przeliterowania od końca słowa "kobra"?
- A Ekans od słowa "snake"?
- Niektóre fałszywe karty są więcej warte niż prawdziwe?
- W niektórych szkołach granie i wymienianie się kartami Pokemon jest zabronione?
- W Japonii istnieje miasto, które jest odpowiednikiem krainy Kanto z gier R/G/B/Y?

Błędy w grze (RBY)

Przechytsz strażnika

Jeśli chcesz zrobić ten błąd, to wsadź rower do PC,i idź do cycling Road. Kiedy Strażnik będzie gadał ty trzymaj cały czas strzałkę, kiedy skończy gadać, idź dalej, i nie puszczaj strzałek!!! kiedy znajdziesz się na trasie, będziesz miał Rower... Najlepiej jest wrócić Fly, ale wydostać się możecie w ten sam sposób.

Missignowe Miasto

Kolejny obok Missingno błąd w grze, ale o wiele mniej znany (a szkoda, bo równie ciekawy). Idź na Safari Zone. Na pytanie czy chcesz wejść odpowiedz "YES". Pokręć się chwilę i spróbuj wyjść. Na pytanie czy chcesz wyjść wcześniej odpowiedz "NO". Wtedy wrócisz na Safari Zone. Sprubój wyjść, ale znów odpowiedz "NO". Gdy po raz drugi wrócisz na Safari zapisz grę i wyłącz ją. Włącz ją znowu i wyjdź z Safari Zone. Tym razem jednak facet zamiast spytać czy chcesz wyjść wcześniej, spyta: "would you like to join the hunt?". Kiedy o to spyta odpowiedz znów "NO". Wyjdź z domku i poleć na Cinnabar Island. Pływaj koło prawego brzegu (będąc 50% na lądzie, 50% na wodzie)aż usłyszysz dzwięk, który zazwyczaj słyszałeś na Safari gdy kończył ci się czas. To może chwilę zająć, więc się nie zrażaj. Wtedy gra sama przeniesie cię na Safari Zone, a facet powie ci: "did you get a good haul...cośtam, cośtam...". Gdy skończy mówić, opuść budynek i oto jesteś w bardzo dziwnym mieście-błędzie! Łatwo się tam zgubić lub "zatkać się", ponieważ nic nie jest takie jak wygląda. Prubój łowić, pływać (SURF), znajdować nowe ścieżki. Gdy będziesz miał dość poleć (FLY) byle gdzie oprócz Cinnabar Island (!) i zapisz stan gry. Potem miasto powinno być znowu normalne.



A teraz zobacz na mapę, dziwne nie?



Figury z H2o

Idź do jakiego kolwiek Gymu, i podejdź do stojącej tam Figury. Użyj Surf lub Wędkę. Jakby statuła była z wody!!!


Muzyka "z roweru" podczas chodzenia

Idź do Victroy Road albo Seafoam Islands. Kiedy tam jesteś wsiądź na rower i wpadnij w jakąś dziurę. Kiedy przelecisz na dno tej dziury, będziesz chodził normalnie, a muzyka będzie dalej taka, jak byś jeździł na rowerze.

Niewidzialny komputer

Idź do hotelu w Celadon City. Stań koło prawej ściany o krok na północ od palmy. Miej twarz zwróconą na północ, naciśnij A i... oto włączyłeś niewidzialny komputer!


Wytnij trawę

Stań koło trawy, lub w trawie. Użyj CUT, a ją wytniesz, niestety później odrasta.


Stań na drzewie

Za pomocą CUT wytnij drzewko, stań w miejscu gdzie było, zapisz grę i wyłącz ją. Włącz ją znowu i... no i... stoisz na drzewie.

Battle Frontier i Scott (E)

Battle Frontier to olbrzymie „Miasto Walk”. Scott (założyciel Battle Frontiera) gania nas przez całą grę po miastach, tentach , drogach i innych miejscach. Jest dziwny, gdyż przy spotkaniach mówi sam do siebie. Po lidze wchodzimy na statek i płyniemy do Lilycove City. Wtedy zpotyka nas i mówi że spotkamy się póżniej. Wchodzimy jeszcze raz na statek i mamy dwie opcje do wyboru- Stateport City i.... Battle Frontier!!!. Wchodzimy i po chwili znajdujemy się w tym wielkim mieście. Recepcjonista prosi nas do siebie a właśnie wtedy wychodzi Scott. To teraz dowiadujemy się, że on założył to miejsce. Znajduje się tam:

Battle Pike- Pojedynek typu eksploracja- trzy pokoje do wyboru- Miła lub Niemiła niespodzianka, Korytarz z Pokemonami' Trener i Leczenie. Kobieta stojąca przy wejściach do pokoji mówi nam, co znajduje się w jednym z nich. Nagroda za wygraną- 1BP*. Testowane jest twoje szczęście. Masz 15% szansy na walke z bossem, otrzymasz bonus- Luck symbol i 10BP

Battle Dome- Seria Pojedynków (podwójnych lub pojedyńczych. Drzewo pokazuje nam z kim bedziemy walczyć. Eleminujesz najsłabszych i bijesz się z najlepszym. Nagroda za wygraną- 1BP*.
Twoja Taktyka jest testowana. Masz 5% szansy na walke z bossem, otrzymasz bonus- tactics symbol i 10BP


Battle Factory- Pojedynek typu „Swap”. Dostajesz 5 pokemonów, wybierasz z nich 3 i walczysz. Po wygranej Swapujesz czyli wymieniasz pokemony tak aby były dobre do następnej walki. Nagroda za wygraną- 3BP*. Twoja PokeWiedza jest testowana. Masz 5% szansy na walke z bossem, otrzymasz bonus- knowledge symbol i 10BP


Battle Pyramid- Pojedynek typu eksploracja. Przeszukujesz piramide. Nagroda za wygraną- 5BP*. Twoja umiejętność poszukiwania jest testowana. 5% szansy na walke z bossem, otrzymasz bonus- Bravery symbol i 10BP

Battle Pallace- Pojedynek typu „Uważam że może być” . Pokemon sam wybiera atak którym zaatakuje. Seria7-pojedynków. Nagroda za wygraną- 3BP*. Twoja dusza jest testowana.
5% szansy na walke z bossem, otrzymasz bonus- spirit symbol i 10BP

Battle Tower- Pojedynek typu "Walka". Cztery pokoje do wybrania- Single, Double, Multi i Link Room. seria 7-pojedynków. nagroda za wygraną- 3BP*. Twoje umiejętności są testowane. 5% szansy na walke z bossem, otrzymasz bonus- ability symbol i 10BP

Battle Arena- Pojedynek typu "Dusza, siła i witalność". Ataki oceniają "Black Belt's"owie. (walnij mocno a wymigasz się od apelu sędziów )

Powodzenia!!!

Lista Berry (Emerald)

Berry w grach pokemon jest baardzo dużo. Niektóre zdobędziesz podczas gry, niektóre cheatami i na inne sposoby. Oto najczęściej występujące Berry :

- Cheri Berry- Pokemon trzymając Berry podczas walki leczony jest z paraliżu nr berry- 01. Rośnie z delikatnymi kwiatami. owoc tej jagody jest bardzo pikantny. Rozmiar 0.8" Miękkość- miękki

- Chesto Berry- Pokemon trzymając Berry podczas walki leczony jest z śpiączki. nr berry 02. Gruba skóra i owoc jagody jest bardzo mocna. Końcówka jagody jest mokra. Rozmiar 3.1" Miękkość- Super Twarda

- Pecha Berry- Pokemon trzymając Berry podczas walki leczony jest z trucizny. nr berry 03. Bardzo słodka i smaczna jagoda. Także bardzo łagodne-należy się bobrze opiekować. Rozmiar 1.6" miękkośc bardzo miękkie.

- Rawst Berry- Pokemon trzymając Berry podczas walki leczony jest z podpalenia. nr berry 04. Jeżeli liście rosną bardziej długie i zakręcone to jagoda będzie bardzo gorzka. Rozmiar 1.3". miękkość- twarde

- Oran Berry- Pokemon trzymając Berry podczas walki leczony jest o 10HP. nr berry 07. Specyficzna jagoda jest mieszaniną smaków. Jagoda rośnie pół dnia.

Teraz Berry otrzymywane od Berry Mastera:

- Rabuta Berry- Rzadka odiana jest porośnięta włosami. Jest całkowicie gorzkie. nr Berry 29 składnik PoKeBLOCK. Rozmiar 8.9". miękkość- miękkie

- Nomel Berry- Całkowicie kwaśny. Tylko jedno ugryzienie powoduje niewiarygodnie kwaśny smak przez trzy dni. nr berry 30. składnik PoKeBLOCK. Rozmiar 11.2". miękkość- Super Twarde. nr berry 30

- Magost Berry- O tej szerokiej jagodzie mówią że ma wspaniale zrównoważony aromat. Rozmiar 5.5"
miękkość- twarde. Składnik PoKeBLOCK. nr berry 28

- Cornn Berry- Jagoda z dawnej ery. Może nie rosnąć jeśli zostało posadzone w obfitości. Rozmiar 3.0". miękkość- twarde. Składnik PoKeBLOCK. nr berry 27

- Tamato Berry- Robi pokemony przyjacielskimi kosztem szybkości. Jagoda ta jest trochę pikantna. Zabiera dużo czasu by urosnąć (nie wierzcie w to, mam już 252 przez 80 godzin gry ). Rozmiar 7.9"
miękkość- miękkie. nr. berry 26

- Grepa Berry- Składnik PoKeBLOCK. Wbrew jej wrażliwości i okrągłym kształtom, jagoda jest niewyobrażalnie kwaśna. Rozmiar 5.9". miękkość- miękka. nr berry 25

- Hondrew Berry- Składnik PoKeBLOCK. Jagoda jest bardzo cenna i rzadko spotykana. Jest bardzo wyborna. Rozmiar 6.4". miękkośc- twarda. nr berry 24

Qualot Berry- Składnik PoKeBLOCK. Jagoda kocha wodę. Rośnie mocno gdy jest na terenie deszczowym. Rozmiar 4.3". Miękkość- twarde. nr berry 23

Kelpsy Berry-Robi pokemony przyjacielskimi kosztem ataku. Rzadko spotykana odmiana w kształcie korzenia. Rośnie w bardzo duży kwiat. Rozmiar 5.9" miękkość- twarde. nr berry 22

Pomeg Berry- Robi pokemony przyjacielskimi kosztem HP.Jakkolwiek bardziej jest ona podlana, wyrośnie tylko 6 jagód. Rozmiar 5.3". miękkość- bardzo twarde. nr berry 21

Berry otrzymywane od Berry Lady to wszystkie leczące coś berry i uwaga! można dostać-

- Lum Berry- Leczy wszystkie problemy zdrowotne. Wolno rośnie. Jeżeli podchodzimy z miłością i opiekujemy się mogą wyrosnąć dwie jagody. KILKA OSTRZEŻEN!. BERRY DOSTAJEMY BARDZO RZADKO!!! UŻYWAĆ JEDYNIE NA BATTLE FRONTIERZE, GDZIE BERRY SIE NIE KOŃCZĄ!!!
(można używać wszędzie ale naprawde NIE POLECAM) Rozmiar 1.3". Miękkość- Super Twarde

Teraz inne berry, nieco rzadziej spotykane-

Aspear Berry- Odmraża pokemona. Twarde Berry jest zbite z bogatym sokiem. Jest całkowicie kwaśne. nr. berry 05. Rozmiar 2.0". miękkość- Super Twarde. nr berry 05

Leppa Berry- Leczy pokemonowi 10PP. Rośnie wolniej niż Cheri Berry i inne. Najmniejszy i najsmaczniejszy Berry. Rozmiar 1.1". miękkość- bardzo twarde. nr berry 06

Persim Berry- Leczy ogłuszenie. Kocha słońce. Kolor Berry coraz żywszy gdy wystawiony na słońce.
Rozmiar 1.9". miękkość- twarde. nr berry 08

Sitrus Berry- leczy 30HP. Bliski związek z Oran Berry. Duże Berry ma dobry smak. Rozmiar 3.7". miękkość- bardzo twarde. nr berry 10

Razz Berry- Składnik PoKeBLOCK. Czerwone Berry smakuje lekko pikantnie. Rośnie szybko w dosłownie cztery godziny. Rozmiar 4.7" miękkość- bardzo twarde. nr berry 16

Nanab Berry-Składnik PoKeBLOCK. To Berry było siódmym odkrytym na świecie. Jest słodkie. Rozmiar 3.0". miękkość- bardzo twarde.

Wepear Berry-Składnik PoKeBLOCK. Kwiat jest mały i biały. Ma delikatną równowagę gorzkiego i kwaśnego smaku. Rozmiar 2.9". Miękkość- super twarde

Pinap Berry- Składnik PoKeBLOCK. Słaby przeciw wiatrowi i zimnu. Owoc jest pikantny, a skórka kwaśna. Rozmiar 3.1". miękkość- twarde.

Teraz Berry otrzymane od kobiety koło Lilycove City-

Aquav Berry- Leczy życia ale może oszołomić. Kwiat jest delikatny. Jest rzadka w zdolności rośnięcia bez światła. nr berry 14

Figy Berry- Leczy życia ale może oszołomić. Berry które wygląda jak wyżute, wypełnione z pikantną substancją. nr berry 11

Wiki Berry- Leczy życia ale może oszołomić. O tym Berry mówią że gdy chce urosnąć bryłowate potrzebuje pomocy Pokemona do trzymania go. nr berry 12

Iapapa Berry-Leczy życia ale może oszołomić. Berry jest bardzo duże i kwaśne. Zabiera najmniej dzień by urosło. nr berry 15

Mago Berry-Leczy życia ale może oszołomić. Berry wygina się przy rośnięciu. Wygięcie jest słodsze i smakowitsze. nr berry 13

I ostatnie berry, z Mirage Island

Liechi Berry- Zwiększa atak pokemona podczas walki. Zagadkowe Berry. Jest pogłoską obejmującą mocą morze. nr berry 36

Jak mieć Belduma? (RuSh)

Po pokonaniu Ligi Hoen, idziemy do domu Steva w Mossdeep City.

Na biurku leży Pokeball, w nim jest Beldum. Obok leży też notatnik w którym Steve pisze że zostawia ci Belduma, że wyrusza w podróż aby zostać jeszcze silniejszym trenerem itp. Bierzemy Pokeball, i mamy Belduma!!!

Baza Rocketów (FRLG)

Dostałem parę e-maili z treścią "jak się dostać do bazy Team Rocket na Rainbow Island 5"
A więc to jest do wszystkich ktorzy nie wiedzą !!

1. Idźcie na Rainbow Island 6
2. Kierujcie się cały czas na południe i musicie mieć poka który umie HM Cut.
3. Dojdziecie do takich metalowych drzwi.
4. Rozwalcie te drzwiczki pokiem ktory umie cut
5. Jak drzwi sie otworzą tam będzie Sapphire Plate.
6. Taki naukowiec ją zabierze i będziecie mieli dostęp do bazy Rocketów!!

Tagi, wyszukiwanie

~zgridesu 3d 3dzi0 adex aggy aktualizacje album andrzej archel artykuły ash200 audycja ban battle frontier baza artykułów beenhakier berry blog błędy bunt button ciekawostki crystal cynd ninja czanel d-serious d4rky dakarem Dark Archon dark kamuto daru day care desert underpass Dim download emachel emerald film film drugi film pierwszy filmiki firefree fis flame flasz flejm forum foto frlg funny man galeria gitny glossygem google gorzkie żale grafika grafiki grzeg hikomikos hyperion ifrexalis imprezy informacje island of glory kalendarium kangel kartdeks karty kłótnia komiks koniec koniec revivala konkurs księga pamiątkowa kykiske lab legends listva logo lord maddox mapa mg minecraft minirevival mitink moderacja modrzew mpoke mpokemon muzyka nid nolfaverll nowy revival obrazki open revival oświadczenie vulpiego paczki pbf Piotrek1113 podkast pokecollect pokeday pokeevent pokefail pokeman pokemon pokemon rulez Pokemon Valhalla pokeraj pokerulz pokescena pokeserwis pokezin posysaj poznań pppsp pps ptcg punkty PV pvf pyrkon pyrkon2014 radio radio reprint raik ranki re:vival reakcja red blue yellow reklama relacja reorganizacja revelvet revival revival 6 revival on air revival promo project revival trade revivalinia rinfo roa rok 2001 rok 2005 rok 2006 rok 2007 rok 2008 rok 2009 rok 2010 rok 2011 rush sb scott serwer sousuke spotkanie strony targi teor the end of revival toplista trawek trolling tyma unboxing użytkownicy vud vulpi Warszawa wikinezka xipog xipogcraft youtube załączniki zamknięcie zdjęcia